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    Ronni7
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    Mensaje  Ronni7 Lun Ago 17, 2009 3:57 pm

    La evolución de la próxima entrega de Pro Evolution Soccer continúa en la Gamescom de Colonia. Konami ha viajado hasta la feria de Alemania para presentar las últimas novedades de su simulador deportivo. Entre éstas se encuentra la mejora del sistema de control bautizada como "Nuevo sistema de control 360 grados". Las sugerencias de los jugadores son responsables directas de esta evolución. Podéis acceder a nuestras impresiones con el juego desde este enlace, aunque dicha beta aún mantiene el control anterior en 8 direcciones. El nuevo sistema de control incluye las siguientes funcionalidades según Konami:

    Control manual de porteros: PES 2010 será el único simulador que ofrezca a sus usuarios el control total del
    guardameta. Los usuarios podrán optar por seleccionarlo en cualquier momento, con total control sobre sus acciones.

    Nuevos Movimientos del Portero: Los usuarios podrán ahora, entre otras muchas acciones, ejecutar pases con
    la mano a los defensas más cercanos para iniciar el ataque de forma más rápida, por ejemplo.

    Animaciones completamente Nuevas: Las animaciones más importantes relacionadas con los jugadores en
    carrera, los giros, recortes y regates han sido completamente renovadas y creadas de nuevo, creando una
    sensación mucho más natural en situaciones como en control de balones aéreos al pie, cambio de orientación y
    movimientos libres sobre el terreno de juego. El resultado es una apariencia mucho más fluida y natural.

    Control en Corto Perfeccionado: El equipo de desarrollo de PES Productions ha enfatizado los elementos de
    control básicos y en corto en posesión del balón, dando mayor libertad a los usuarios de mover el balón
    alrededor con mucho menos esfuerzo.

    Pide el Balón: Ahora se podrá pedir un pase con el jugador que se esté controlando, estando disponible esta
    novedad en todos los modos de juego, así como en el multijugador, online, etc.

    Trucos más Sencillos: Movimientos como las fintas con el pie o con el cuerpo será aplicadas ahora de una
    forma mucho más natural cuando se encare o se intente superar a un rival. La franquicia PES ha sido
    reconocida por sus trucos y fintas durante toda su trayectoria, y PES 2010 será la entrega que más potencie
    este aspecto.

    “La comunidad PES ha sido una parte fundamental en el desarrollo de PES 2010, y finalmente hemos podido llegar a cumplir las expectativas que nos han hecho llegar, y que el equipo de desarrollo ha sido capaz de alcanzar”, ha explicado Naoya Hatsumi, Productor de PES Productions en Konami Digital Entertainment Japón. “Nos hemos esforzado por hacer que el sistema de control funcione a la perfección y que junto con la nueva IA y los elementos de estrategia del juego, PES 2010 sea una experiencia enriquecedora y mucho más realista”.

    “No podemos agradecer lo suficiente a la comunidad PES su apoyo constante y su gran cantidad de ideas”, ha comentado Jon Murphy, máximo responsable del PES Team en Europa. “Ellos han sido los que nos han proporcionado esa larga lista de peticiones e ideas que han hecho reflexionar al equipo de desarrollo sobre las prioridades que debíamos tomar. Estábamos comprometidos para hacerlo realidad, y con el nuevo sistema de control, y añadidos tan importantes como los porteros manuales, la posibilidad de pedir el balón y las nuevas animaciones, se demuestra que el equipo de PES está comprometido además a hacer de PES 2010 el mejor simulador de fútbol imaginable”.

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